先说结论🍓🐼:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发💸 🥬📳,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🏙🗾 🍖👎🕢。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🌍👵⌚️ ☯️☺️💣,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🧑🦴🌼 🥮🌯🐞,整合仙剑IP资源🎮🥚 👏🅾️、重新组建研发团队推出的最新作品🍉🌆🚲 💚⛎😳。简单说✂ ☹️🌕,版权在“中手游”手里⏱🎢 😰😔,开发主力是“满天星工作室”🍽🍃 ⛸,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🖲🍭🚆🐳。
一🛵🖐😑、仙剑世界是哪家公司的IP归属📲⛰ 😡:中手游控股🅾 😨☺️,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商👩🔴🥄 🤑🛐🦏,得先理清仙剑IP的复杂股权变更📠 🤗🤐🕉。2018年🏵🦷🍆🤯,中手游以2.13亿元入股北京软星🕌🌯🤧,获得其51%股权🍠🐊 🤝😎,随后在2020年又收购了剩余49%🗿🆘,实现了对北京软星的全资控股📼🍚🦟😛。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🛬🥄 😹🐤,负责仙剑单机系列开发🏛🛥💐🐚。也就是说🏔🚖 🐑🐒,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权💶🚜 👽✊,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权📻✝️🌑🥘。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🏖🤑,但实际开发决策权在中手游手里🚕🏜 🥛🌶。
二🐋🕕🍖🦌☘️、研发团队变迁🕞🏤🧑 ♎️🤞:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🎧🕋 🕐😎😿,其实不是🚘🕘 🌵🙁。负责开发的团队最早叫“上海软星”🕙 👌,是北京软星在上海的分部🍑🗻😃😵,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🎞🐲🌔 🌹🏈。中手游控股后🌶 🐄😃🌓,重新组建了上海软星团队🍍🐸😰,2021年又将其更名为“满天星工作室”🈴🙀👲。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🧁🍜 🕟,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🅿 🌐👈,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🥚🏍🍃 📵📵,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🦚👄 🤙⚡️,而不是传统回合制RPG🌇🆕🗑🈸🌼。你可以理解为🥨🏵🌁🍪🐒😔:这是一个由中手游出资🈺🌖🕖 ☸️😥、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🚎 🧓🥠🍶,不是大宇原班人马的正统续作🛴🚖🈵 👌。
三🕥 ❗️🦂😻、发行与运营模式🍇🏗 🤢🍏:中手游全权负责🍇🚉🥦 👹✋,测试时间线清晰
从实际运营来看🗺👌🥫🙏,《仙剑世界》的官网⏰🚍🌐😱、预约🅾💺 😓🥥🏒、测试入口都在中手游的官方渠道🚀🥝👱😍,和大宇资讯的官网没有直接关联🛴🍃 👲🌳🏏。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)👅🎯🏙⚰️🤢♒️,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🍱🎙 😋🐅🥘,每次测试资格都由中手游通过TapTap🏛🐚🏣 🍓🕥、B站等平台发放🥬🕕 ⚾️👌🐾。如果你想参与后续测试🚉🚍 🌍🐕,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🍞🕛😩🕎,不用找大宇🏦🚅 🦜🐃。另外注意🍧🕋💵👨✍️,游戏是PC+手机双端互通💷🚋💰 🍩💖,但PC端的画面表现明显更好🚜🍖 👆🐾,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🌶🕛 🌤👲👈,手机端目前还有发热问题🗻 ☸️👹。
四🚦🌮 🦔、常见误区澄清🔒🥬🕍🍲✌️:不是轩辕剑公司🆔👻💐、不是烛龙🍥⛺️🍷 👆😻、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🏠🦜💹。这里一次性说清🏂🏢🥄 👇🥑:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🗝🛡,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发⛱🐝🌏,和《仙剑世界》无关🚢⛪️🤩✊;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🦷🥭 👌🤲,和《仙剑世界》更没关系👴ℹ 🦙🎾。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🏩🥙 🍔👏,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🚞🥏,不是网易子公司✈️ 😜🍭🍁,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🍓🚔 🥩。最直接的分辨方法🦕🐳🚱:打开《仙剑世界》的启动界面🌇🚏🌺🍉,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”⏲🥢 🐜☯️,这就是铁证🐚🍍 🤫🥑🧐。
最后给个实用提示🍴🐲🐯:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🍰🌭,可能会失望🏕 🧑🆔,因为它采用的是平行宇宙设定🥬🏡😈✳️,主角是原创角色🏞🚲🕒☣️‼️,李逍遥🌴🥒 🍩⚾️🐪、赵灵儿只作为NPC客串🍫🏚 🤕🗡😣。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🚋🌃 🈯️♨️,那这游戏值得一试🌯🎾🍌。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🍕👶 🐜,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🌶 🕖📳。
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